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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
' o, U  I6 f) Z* g/ j我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
; S+ `# f4 L9 x, X  z这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
& K( A7 l$ w" ]- Z* a场景设定:入口 FROM
% R2 e: K* O3 B9 @0 Y$ |; O游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
& g( Q( g$ L: ~  t* J: L0 `& j1 ROLLER        30                          3
7 `+ W( g: A" Z( C2 BOAT        35                         3.5
! U, F9 v0 d' D3 TRAIN        40                          4& ^3 j6 V* Q+ @1 x) f! C5 D. U6 X
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。/ z# U8 T& k/ L; R' Z+ ?
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
: |: U8 c9 p& t/ a运营时间:08:30~22:30 (840min)
1 C, D# J7 `, s( ^4 m      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
& L, T1 z+ }4 C9 S: q9 x. Q. z% U  R6 r" k- u! D; d
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
5 v0 [! a5 f' k4 ^提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
, T4 F$ G: m( S+ ?! X- @9 G: [
2 ^" |) p% \# w8 s9 d现在请教的是:
. H; @' V, F. M5 F* q$ \7 r8 K. r+ l+ g% T2 T3 [) W
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
% {" H, f* s/ I" |' t) i; ^! V, s2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明& Y/ g; X1 X. n# h8 b* l
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~  w9 Z$ K: J4 u" Z- i: }
4 v+ Z# V; _: p/ N
谢谢大家,期待大家探讨指教额,( Q, O& m' m# R9 `4 [/ q5 x1 H0 p, j! ~
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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