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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~6 L8 H3 _2 E# V5 E! [% E
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
, W* o: {5 {1 e4 E0 B: Z+ B9 K这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
: o7 `3 Y9 v9 r4 D场景设定:入口 FROM
# A; ^: J- ^7 x, c+ n游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
. c! F) l1 H& C, U1 ~" B  f1 ROLLER        30                          3) n7 o: V: [* N( D" U
2 BOAT        35                         3.5
  [; c' d% G8 C) ?% r  S9 p/ @3 TRAIN        40                          4
( o/ d  P' a- [" a/ `- v, W0 E  t位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。( |; O: Z9 R2 N) A% y
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
& t0 J+ N1 a* S& y运营时间:08:30~22:30 (840min)
( l4 z9 P$ t5 y5 ^      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
5 s. Q2 ^$ A, A. J3 O/ u9 Q! @! Q) y0 j0 k7 W4 c' u  W1 v
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,  t7 s' r7 u& U: h
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
  L- X6 r  E: e3 }& y9 d0 D
: f% M, g# x& N5 v现在请教的是:
# \3 T4 b3 X7 A: M  l; Y4 E" R
/ E& @& s. \- v' v! X1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~+ J5 _9 B! m9 L
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
: E2 Z, D8 ]9 p3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~  G9 _+ L7 F* t/ t* z. D
: j% k3 _% y) Z. L
谢谢大家,期待大家探讨指教额,0 K: Y, S- C, J" V2 x6 I  W4 c
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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