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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~# q! Y: J3 }. B2 `
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~1 v& I0 U" q& h" j$ N; W0 K
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
' B) }3 X* W) s6 i' |场景设定:入口 FROM3 U4 y& u! \* b. [
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
- J  a% u$ r' D# w! b1 |1 ROLLER        30                          3
2 n9 m+ B; j7 l5 m1 A0 H1 p+ ^$ M2 BOAT        35                         3.5
1 r* C3 |5 g! {" a9 o# L( R3 TRAIN        40                          4
9 A  }( {; V$ q& r位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。+ ^9 A% ~0 }' E
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
% w1 l- z0 V" L+ ^# W0 W运营时间:08:30~22:30 (840min). u5 C4 H; _/ O
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
) `; i* K5 e$ C" w# Q( h! W/ d* O( h% ^3 f6 J$ W0 D7 _
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,% n6 t3 V7 u4 c* ~/ S
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)& F5 _8 `+ b% N$ _8 p
& S$ U" d$ N# H5 q; K9 R7 Y& i; C
现在请教的是:
% |. A( I9 ~2 g$ T! f$ W$ P6 [" y" t% K; P* H. }
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~! v% ~7 \8 A& d4 j" L! I' }* U# _
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
( o7 c+ Z; n- j; k' y+ @3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~( A$ Z) F( f7 v6 Q4 u

, y: K1 u; |2 B: H3 u谢谢大家,期待大家探讨指教额,
! C& ~" i5 L/ \% \& [$ E菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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