设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7048|回复: 2

[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

  [复制链接]
发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~; W2 s6 E( E& _$ a( T! v
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
* b7 ~* o  G7 ^# m7 D这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,: P  P5 `4 V$ \& a
场景设定:入口 FROM
6 O8 ]5 f' @, e1 _/ W! r5 {8 k, L游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)9 R$ ?6 Y4 S; B) z% q: T- B( ?
1 ROLLER        30                          31 x1 m. r. h0 @* b; P4 N
2 BOAT        35                         3.52 I. z* g& i- H$ W8 Q
3 TRAIN        40                          4
' A, k9 Z  H: \; V1 C  [位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
8 H0 _! e' \; \7 o) J" o(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
0 e* u5 h9 V' ~$ b- u. `. I6 U运营时间:08:30~22:30 (840min)" d& n) M1 m) p, `: l2 a9 I
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
1 K+ A, \( l* J; A0 p% s3 f7 ]0 f
9 R( ^6 U4 c& W* X; o. TRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
5 A  }& n2 B0 l" U提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)2 q: D' `* a  F% O- M$ l4 {

" M8 F0 M9 x* v, R  t/ Z' U现在请教的是:; Y. J3 T- ?6 w( K7 x& X$ ?3 [
. E) w* c) f9 q% _0 u- V
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
8 x6 @# y/ t4 ]1 t$ d2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
7 Y  F* s+ R9 s, v4 O3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
8 e1 v/ I+ O0 b* }, m1 a9 R1 m* b; [7 o; P) P$ Q, E3 U
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
+ v& I4 E. r* u2 x( U; i% U菜鸟奉上~~~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 1仿真币 +23 收起 理由
linweixu168 + 23 赞一个!

查看全部评分

 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-8-15 22:27 , Processed in 0.018987 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表