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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 $ ^3 V5 M' Q/ s9 Z
7 P/ H3 ?/ F' ^& A2 |1 A; X( v4 |
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布  n5 I, s5 n  t; v% V' Q8 ]5 n
0 V' r) I8 X9 h, x) `

* [2 i6 t& }+ ^# e1 B& |% C
, k8 K6 z' g5 g  F) p! x; n) X; Q; O

9 I. r4 V9 X/ o! L修复BUG:
0 i/ k# l& g( ^- f1、修改了若干发现的已知BUG。( O# j( D& ^$ v* s# o
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。/ }. e& @+ R9 s/ l% }
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。! ?' h3 S1 p" |& z" V  N
4、无故生成海量景观高度图的现象。2 y$ T9 ]7 u1 {# p! f9 C2 r% g
5、可编辑地形一些保存问题。) f6 S5 Y! z6 |4 d- M5 i5 O$ [
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。. s0 F8 H7 I- x5 h- g1 ]+ p
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。7 z2 C/ ]( F' _; ~9 T
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
; g' N) g! e( W完善:
& A( d! r5 y% b' m8 f, A" q) k1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。! k' [9 T1 L0 a: `1 Q# X# G
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
. }" a3 V4 t1 e3、进一步美化界面。
: l8 E! c0 k, X4 u. H  H9 ?4、完善GI渲染,次世代效果更突出。& o; Q' T  Z, Q8 [2 m* n- ]  Z
5、进一步完善了可编辑地形。- |4 D0 f; E: j" U
6、进一步完善海量草的效果。
5 }! f8 u8 k6 A- \1 R# _7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。' q9 Q- F; w0 Z$ o$ {- e& n
增加:
4 |) E& k3 N) Q. C+ p! q$ N1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
! r4 l( f" m) d* B3 a2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
) |& L4 p* s) u( p( m. U/ }3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
) `: b: y% _8 l4、支持透明阴影投射开关选项。' W0 L0 e& Y: b$ Y" P5 ?& V& x" M
9 P3 e, L8 u+ ]/ l% s8 h, B

" i! C, {7 r' ^5 z$ I) ]
# S8 k. T$ J2 D( L) i! p, d& _2 D6 o免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:
; t* m' ?( ^* @. w; jhttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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