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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 : f+ k% R; O9 ]- A7 O5 b

3 f7 S6 z$ j5 {. R' l% r3 T 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布/ D9 ^. R+ R1 ^
( C* b" B; K) r3 x" [- O

7 [2 X% C* e# C( Z: g$ }3 c- V/ m: o5 v6 x

  S; J+ n% N: g. L+ z4 _0 x
& g: H' ^, a: j& H( x* ^6 i& H修复BUG:2 e+ M9 ^1 {$ N2 C8 [
1、修改了若干发现的已知BUG。; o: t8 w; W5 N8 e1 {+ F
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。7 o. l! S7 b4 b+ Y, ?
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
9 N" m! C! ?9 q. R6 X' y4、无故生成海量景观高度图的现象。
6 i: T: H, \( @% z# i2 D, c- I8 y5、可编辑地形一些保存问题。5 a% m; L& w5 r0 c" ^$ F
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。( ^' ?- V( c; J
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
) O* e; M% o9 n8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。" J& W1 U4 s) F* }8 \2 t
完善:. ]% U+ h7 T; H- o
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
8 `: p3 ^" f( U8 Z6 }+ ]/ \2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。5 Y' x  s! \; y
3、进一步美化界面。
% ~" I# \9 W+ G3 S4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
$ u! e5 H- ?- Q( V# P6 c5、进一步完善了可编辑地形。
5 y+ o' y/ C% W4 X* q6、进一步完善海量草的效果。
8 @/ H' X; n8 @" v- V: S$ w7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
( ^( H2 B" ^3 o5 {% y增加:; m4 K# o* g. ]
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。$ O* b5 C- g+ K6 M- t+ N* ~% I
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
+ k/ A) ?8 m( _0 |5 m1 d3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。/ E0 o( k1 _* T7 l( P$ l) P
4、支持透明阴影投射开关选项。
  Q9 I* X/ P: j; N6 j* _! f7 p* y6 Q
& x2 c7 c1 s; v5 `
$ d- n" t+ X- x# I  s
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2 V+ A( w& M- p0 k! G1 ?: @6 Ghttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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