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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?# t% u: e- Q$ A2 w, J; B: S
        public void spreadmoney(int m){
+ V* l0 [8 Z: ~/ ~4 Z                for(int i=0;i<m;i++){
# U$ \8 F+ W9 p& D9 ?' P0 d4 n3 V7 U) @                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));  L' b# q( l/ L: v! E) H" U4 S
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
* g+ h, W9 t+ i9 U! P+ k' d3 `2 V2 ^, ~$ [, A' L$ t
                        int I;" I  Z3 I7 S5 ?! `5 L8 w1 l
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();. V6 R7 O' s1 r1 S4 ~
                        }& ?8 l3 [) n: K0 ^
                        else{
; w" q9 L- b! i' E+ ?                                I = 0;& A8 u; Z- a/ K6 O6 Q6 _
                        }
! ~6 h: ^2 v( Q/ n& k/ T+ T& l                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }8 ]7 L1 J! N  o8 C! g' f/ P
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
$ v6 u! q! H% ]) D" `       public void spreadmoney(int m){
5 z. ^  F, T* V, \- i) N% z  h6 c                for(int i=0;i<m;i++){  U; C" p. ]  d2 U
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));8 {9 G7 `5 U- W5 v' H  Q; {; f
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));* A" K% F  T) @
( ^% o1 H0 i2 {- n
                        int I;; s0 s! c. n7 o8 F: C3 b; E& w  k
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                3 a6 \5 ?# q; O/ s
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
; t' w6 U+ q& }( u                        }' }; o/ L8 Z+ w5 ?7 F0 F# w
                        else{
( u. U9 H" `) ~0 X( @  @$ d0 N6 p                                I = 0;  R3 G2 W, Y% _" K4 s. [# o8 P7 E% z
                        }
" c* G3 A4 i) z5 p. L                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
9 g# W4 ?* l3 q# f6 ?        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。6 A5 X) ^& |1 X5 K4 |! V4 r6 x
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。( Z( U+ N% _, U; o( h! t4 I$ p! Y
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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