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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
0 y6 i, V3 a, q% n& z5 i6 S; X% F& D        public void spreadmoney(int m){
# C- ]: ~8 `& M$ C. {1 E                for(int i=0;i<m;i++){
+ R% n, [( D! p" R9 \  L                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));4 e5 V% W% ], u5 z# O) H- k+ e
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));2 I( X$ R1 v7 L# F0 w
9 [2 T$ z, A! U0 r* R
                        int I;+ n: {6 M# g7 t7 Y4 x9 J" X
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
( H0 L4 F- e" {, y                        }
4 z$ J1 M+ Q2 o! _4 v2 \& `                        else{
: K( E5 p8 H3 ?                                I = 0;
4 k7 l& g0 O" q                        }/ z8 J3 m' [$ }" i$ }3 R7 {
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }" x5 p7 t# [& M5 q6 S# l  `: y6 U
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
0 I* v' ~7 `! P) T7 U$ {! ~- [       public void spreadmoney(int m){9 ]1 e7 G  @7 A, y: ~
                for(int i=0;i<m;i++){4 h" L( z2 v& _! e: m) h& m
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
$ O, h( E- p' o  [# }# c- u4 w                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));! X4 }( d6 T! r. W" S
* j; t; g. q* F9 ~# ^2 ~
                        int I;
( [! A2 Y9 ^' L9 ]# S                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                " v! W+ B: h# x
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
( x% x0 i3 q9 C. S7 @                        }
! ]# k9 J2 ^5 k' H0 u3 s                        else{
- [- p5 f7 q8 u4 M, i6 ?                                I = 0;
- Q: e  d1 ^3 A( o# ?* `" W( u$ P. U                        }1 ^% ~0 o2 d2 _8 C
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }  Y9 j% B$ Z1 C
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
0 X- w: ~, ^8 s" |* N第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
+ p. K+ L, t6 |" J第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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