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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
  }" ^. q7 P5 j" P* T3 N        public void spreadmoney(int m){) R% S8 R9 h- ?* L
                for(int i=0;i<m;i++){" z9 q  k9 A. i+ a& V
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
% B1 Y1 \, o. g                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
, O- v/ U  f4 J, l: B
) O' [/ `8 D2 e6 Y7 a1 r% w                        int I;+ @3 Y7 i9 N* x, m. G$ }; u1 S! r
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();/ Z% Z% L2 X2 i2 H  p  F
                        }
. _+ ]5 j, N) j8 ?  h5 g                        else{  J6 z3 M3 x5 s) T4 o2 ?
                                I = 0;
! R) g0 t. Y8 X, U8 I                        }6 G* g- E+ f2 p3 u% K
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
9 J9 F! ?* n$ U        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       3 l5 K$ |2 d1 Z. q7 ^7 X
       public void spreadmoney(int m){. ]1 E0 T0 t8 e8 ^( }. w5 @
                for(int i=0;i<m;i++){
2 ~4 m' a& m: U1 k                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
% U: D5 c! r& z; ]! x: {$ n7 y* S                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
- Q: R; k; z; L4 T. M5 ]1 S* X9 T6 c! G# R4 p5 j8 w: R& @
                        int I;7 ?2 s, b' U9 K8 A1 f
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
, T( X' o) l; Z8 Y# d5 |6 S9 n                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
: h5 k1 k1 s: x" _( K& F. B# G                        }
9 k$ n, V, v& m9 ]5 F                        else{
/ j4 _  o# @5 ^: ?7 j                                I = 0;- }6 v6 X0 t% e. t
                        }, k7 H1 _7 K( N: S  I/ b
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }! C6 R9 t/ {3 \7 `
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。" m7 y) u& A. @8 G/ T
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。$ }* ]3 [0 S7 [& I1 C
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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