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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
) z- ^; r* Y# h" a+ Z5 K9 c! s        public void spreadmoney(int m){
! H: ^- Y$ K! U$ [. @                for(int i=0;i<m;i++){
) `: T. e) p6 N5 y                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
! V) n$ A- m; E; {$ j' `0 z# e% T                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
  S* b. U6 i. ?; K: x+ z" m& R& F2 Z( G, ?3 R
                        int I;$ R1 C1 z* T/ _4 Y) s
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
: N' Q! `; W6 O                        }+ N) v8 q3 t* K7 q( o
                        else{, S$ Z' z. X7 @' ^  K
                                I = 0;+ C" ?& |3 ^8 z
                        }7 P1 Q+ h, g: F$ i( j$ ]
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
7 r; t9 o2 M5 m5 L        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
6 K2 Z# u7 Z5 I0 F6 d" Q3 K* Y       public void spreadmoney(int m){3 W6 @2 r# w/ A. H4 k# j4 [9 ?$ s
                for(int i=0;i<m;i++){
" y) ?8 M# A, S( h1 @! z                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
4 V* y5 Q/ f% n$ ~                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));! d4 P7 F$ z/ u& @& s! u+ x5 w, L
: q7 \  ^' W( o1 _
                        int I;+ t7 u. |& G2 ^- L
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
& s  q6 O+ I  C+ U" w/ t, V                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
8 W. {2 x9 F* ]. c' {( `! _# {                        }
4 n3 L9 j. d0 u& X7 C                        else{" ?. S5 [$ G) `: o; @1 e
                                I = 0;
! z5 s( |8 x. D9 R                        }. J- t" S. O& l3 F. N/ W& ]
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
3 a6 T% \1 d' X3 }1 _$ s        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
. u, G! f1 M% M& r第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。# k1 X# _0 @' m3 K6 R9 [: K) g
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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