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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?1 }9 D. w! Z2 V& C
        public void spreadmoney(int m){
2 ^1 [# k! L, I4 |0 _                for(int i=0;i<m;i++){
5 j# e+ X; p: a5 q1 m) f+ @: v                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
6 `9 v# [- e, u9 I                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));/ L; u6 S5 p, P- G+ L& R

9 W, q' D* d, I" O! p                        int I;2 {4 Q2 D' t! X6 j$ @
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();; n$ G9 w: B4 V2 d' I6 t4 y
                        }
' ^4 Q0 `5 F. U& {                        else{
; H! B8 d% k  i8 t                                I = 0;
+ i. n. T( r5 |( a% B/ y1 [* a5 V                        }
; s: D& x1 p* B8 `: F0 ?5 K% l                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }: B; i+ l: l) |7 d0 [0 w: r
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
' k6 Y$ U% {% Y& D, R       public void spreadmoney(int m){
7 g% g. K- q5 j                for(int i=0;i<m;i++){
7 M: {: r% M  ^5 E- F0 u8 [: F4 C2 O! F                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
1 o; `9 x( ?9 R' L                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
8 |* S5 V# y% b% |1 i, B2 S5 B0 ]
9 y7 ~. e0 ^; B4 y: Q0 m, M. ~; g                        int I;0 L; T. |% t4 U' M4 k) T* z
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                : _4 o, i7 h1 g& a
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
* {; d3 q6 L# \( ~) r3 E. A                        }. V( d! ?; J1 k2 `
                        else{
, a8 \8 s) A6 v& @1 [! Q6 d, O& k                                I = 0;6 N, D; @) _& H6 V) ]0 S8 [; u2 ?4 ~2 \, a
                        }: ?5 B; \1 _3 L7 B/ I2 l
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }9 ~$ [% K" A5 ^5 g# G5 }
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。  B0 N* ^5 k0 {' z
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。' B6 X* o( l2 ]3 T
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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