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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
7 q" q1 b/ g5 @% e( S: @        public void spreadmoney(int m){* I9 h3 U2 K" x: _: D
                for(int i=0;i<m;i++){& x" I4 ]' K/ o' z7 {  L3 |4 Q( A
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
: E4 Y. D' g, d                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
: g6 S$ x- d; }; a0 I1 ]8 i0 n$ h, l" J7 Q6 Z( k7 X! v: v
                        int I;
% B8 N0 z; |- u6 `                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();  {5 T* k. @' f) W* \7 _
                        }/ G' a  _* h# K+ [- Q# p! y. `
                        else{' ^& y3 h! B+ v9 j6 B, `0 W7 v
                                I = 0;
0 W: S5 O6 M! [& H+ H# D                        }
0 O- f% z3 X# b                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
, q3 m: O5 V1 [: i# T! }        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       1 S& v5 R+ y# P8 j
       public void spreadmoney(int m){
/ u* O1 A1 v3 t7 I                for(int i=0;i<m;i++){
6 g- U+ s" J4 R) ]* k                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));: l0 M3 O/ I8 F/ p1 V% Y2 u
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
- }, z8 u  H9 d+ p  s: U; {. K6 N8 ?) q
                        int I;3 ~1 ?2 B+ p# n" ^% M
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                * g% `/ f2 z/ i. {/ Z0 t* Z
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();0 c+ o+ i2 A8 N3 o6 J  Q
                        }$ ]. u" E  }$ ]# J5 y" V& m. M% P
                        else{/ K6 r* H* b: S/ ^3 k4 ?
                                I = 0;2 }: m/ }2 \" Q+ O' B  P
                        }
- K/ V9 i3 \; X9 h; _4 ~. l3 L                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
% @7 D- O6 ?+ W6 \  S5 z7 S! l0 l        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
1 u$ x& F" }, B6 z# a( r% R& G第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。' e2 H1 N* s- W2 V# V7 `) F
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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