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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
0 s: e+ o+ t- o9 D        public void spreadmoney(int m){
; h0 ]; S4 @* f( N' h1 r                for(int i=0;i<m;i++){/ z" W5 y- t, i: U
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
7 L, @' p; O/ X! \4 ~/ ?                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
  \3 j4 t% T* J! A! e- b6 c
6 _1 }$ g5 Q" d2 o" \/ Q+ W* Z: J                        int I;
  L9 L' s% ~' c. A0 \0 ~# L' D) d                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
5 u7 P5 {8 K3 J( W+ G                        }2 B5 W, c) ]/ h0 C
                        else{
3 h7 a% a6 u$ J: J' N; ^' V& h3 [: y                                I = 0;
1 D' x3 d: ?+ @# }& D. p# c                        }
- s8 l' u# |0 X  m! [' [                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
! _! G0 W. E# M9 v1 d6 n+ V        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
$ y) G2 i0 R/ {# Q$ C       public void spreadmoney(int m){& B2 N( i( f5 V2 u
                for(int i=0;i<m;i++){+ `8 m4 m( D0 S9 \7 I
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));$ N/ j8 K/ t9 p
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
6 F! E' X, |5 V6 K! ]2 y7 v  `1 K  p) O- e: |3 x: @' l2 y8 U0 t
                        int I;+ R0 T. e) y, y, R- P: y& h& c
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
+ v9 T3 \; _! y6 S$ ?  X& f                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
( V) f$ X9 v$ B. M                        }/ N5 x& t1 B) b/ R2 K3 Z1 t
                        else{: v* }1 U( L6 i6 [
                                I = 0;
/ f: R$ R: S  X$ U                        }
1 f% S# A# D: a$ p1 }1 ^) b                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
6 z9 O9 h9 e6 M6 {# h$ }4 U        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。* q& x1 \# E. h  [0 R7 f0 ]
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
  J# h6 f0 U2 o% J  F& e' ^第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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