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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?- L( V7 I) Y# Y# e8 E9 g' Z
        public void spreadmoney(int m){2 U2 @1 X: @7 f( j6 A( R
                for(int i=0;i<m;i++){
9 m; C* l6 {3 N$ t9 s8 \& f                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
( @* H; G7 g" B0 r                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
2 H$ u" X- y" q: P6 C8 C9 F. @$ Z; A% ~. l+ ]$ O2 a7 g! {: n: f
                        int I;* w. i% b( X! I4 q6 i
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();& I7 B" f9 I/ x+ s- y1 v+ T
                        }) `( Z+ M. L# {, k" A& P! D
                        else{4 n) K$ `, @6 O+ b
                                I = 0;
( `+ N9 s& ?9 p3 }' k                        }
  y9 A# J- a  _9 X7 ~2 u! _                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }( a3 j1 J+ u" }' _  d" u
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
% w* x1 ^' s7 A1 m" }7 H       public void spreadmoney(int m){
. @, I! s8 Z$ w+ X* x# q+ @* V4 B                for(int i=0;i<m;i++){
! Y3 E6 f: t. ^, K% F& s2 r" C+ }                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
: {, e; p& q8 I. R! ^                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
# U& @, Y! m' p$ E* T, V
8 ~7 ^1 T/ V, q; b, w1 i  O* B! s% b                        int I;
% R! Q5 s0 T( d' a                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                , r2 O$ U8 u  a& u# n
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
/ c& v/ e- g2 ]                        }
2 w: D) J6 I3 I: F2 ^                        else{
) H% {3 u% j' x3 ~) z/ W3 A4 ~                                I = 0;
, ^7 h$ J2 U; K1 j                        }
. R2 z  \' z4 i4 ^4 l- g) x                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
3 o" ?& Z6 W  `7 A0 I: v        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。2 n( _& n  t' e4 J$ H
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
$ Z2 @; F8 P# g0 _1 n  q第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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