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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?5 m1 _  ~* ^! z- u2 C* V+ N: K# Q
        public void spreadmoney(int m){
+ c1 u- [* r! [+ {0 w                for(int i=0;i<m;i++){
5 W8 r' b' Q) Z/ a4 C, T. n                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
! S. ?5 E8 d, i6 X& ^# Q5 C+ K                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));' z) A9 ~9 {0 D+ P

$ c, w# S; Z1 j4 G' Z, h/ X% T                        int I;
3 b5 [9 a$ s0 j+ V9 C( ^: {                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();3 H1 E( ~  C+ S. Y' N! o. x. q0 o" e
                        }
# G5 h  h' v1 j6 I5 [. i0 B                        else{7 d4 O" `2 D- p$ p
                                I = 0;( Y: ~9 o; x' F
                        }
( `' ]8 {% e. I6 m% M% q- U                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
2 G# z4 R) y# Z6 f; J7 P        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       + ^4 u6 t) J5 W) I' P: n8 t. K/ f
       public void spreadmoney(int m){
3 r. D0 Z& H) `+ s# ~                for(int i=0;i<m;i++){
7 n( c* u6 b+ n  W  x                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));! S% @/ l9 K+ J" m. \0 B# y9 Q
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));5 F. w* \$ C# X
: W( K# x; J7 V2 n& ]
                        int I;
, ]! C9 [! O: N2 W' }                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
5 R% q3 P+ L7 G                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();4 e1 [; B1 s: O5 X& c
                        }
9 |0 Q; |$ L& P2 [                        else{, q6 p2 V" Y; h6 ]) U
                                I = 0;$ }6 R* \: j4 T) }' L
                        }
! M. O  ?1 M0 P! V0 n$ l                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }6 i- K7 S5 B9 _8 _
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
+ w* n/ G# \; n2 `+ f4 S第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
- |; G" J' o7 H8 }  ^# U5 y第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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