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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?# M' n1 l& c. r% v
        public void spreadmoney(int m){" I3 i2 \- m5 n. r
                for(int i=0;i<m;i++){
) d" E& G& \9 T4 L, a                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
- n1 E  d/ H+ v2 F) I                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
! V/ o- @$ w; N& f7 k8 U0 F* m6 u6 B7 x4 x& Q: M
                        int I;" y9 h5 r, \4 N3 ~# k4 B, N9 L6 o
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
* E3 F4 j/ d( D. z" }                        }
0 N$ }7 Z/ Y1 }- H                        else{
- V8 x8 p, Q5 ~1 h3 Z: O                                I = 0;3 {1 i( `7 V# u1 J' h% j/ @
                        }0 y  w! F# V6 y# G( k' ~* P
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
" S$ ?7 _, v1 b2 @! [        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
# s* _6 `* A/ H8 Q+ h       public void spreadmoney(int m){
9 R4 a7 r& k( G, d2 z$ ]                for(int i=0;i<m;i++){
4 x  ^% C) w3 ~. S                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));5 Y9 l' x" o1 K1 L+ t$ v
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
' Y/ P) W3 W! I
- c0 R3 @+ _: I+ Q  Q8 z5 Q                        int I;9 ^7 A8 P+ C7 E6 M2 {7 E6 Q* {
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
: e3 {: v% @4 {) g1 V! r) L1 K                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
8 R  G4 D# O% m, i7 e                        }
; ^6 w* I6 m) |2 @  @                        else{
. z' J8 p) C* a2 T3 N                                I = 0;
! k# G! H1 b! j4 ]  Q9 a                        }+ W; T; N2 y- L0 f2 |
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
; s  {) k. C. h& E1 e5 l1 n2 p        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。. R  l  z* @+ g. i: y
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。! N8 ^1 e- h8 ]3 \: Z
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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