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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?/ G6 s8 f2 j0 z: h
        public void spreadmoney(int m){
3 E2 b: X4 e- o3 V( K                for(int i=0;i<m;i++){
' T4 ?8 R3 v, }2 g: _  q6 s                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
- q1 X* |7 q/ u7 q6 v0 \3 d                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));! G, P# U0 ]+ K2 h9 ^! _
+ [3 k- B( {& Q. V2 p- p
                        int I;( O+ Y. l. v( n5 u/ H# B
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();+ U; h" c) ~( v
                        }2 |9 X" N# V5 q5 C5 _& G
                        else{
4 b! w# ~2 x; f! }( w3 u# [! r                                I = 0;. ?8 ~! p% y1 ~
                        }
& u- o0 U! s+ v+ f4 K; r8 ~' G7 z$ i3 ^                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }4 I) u& i' H5 A, l
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
6 L  \2 d/ m6 M& Z$ X4 f       public void spreadmoney(int m){2 p- h" k! K0 _; @" B& [  F. W
                for(int i=0;i<m;i++){$ K# h! D8 ?) J
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
5 ]- h2 J! {+ Y& L; }3 q& d- b( v6 u                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));7 ~! v  x. @7 o* S" U# Z2 v+ s7 L: a6 D

3 W' p- p0 R( v; P- A/ e% o                        int I;: ?- Z$ V0 I! _; D/ a# ]
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
4 G* C. D5 X8 g/ S& v                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();% v- q. d1 F" a7 q6 M1 ?
                        }
2 d  P* |# J! Z* o                        else{; U* i7 n2 v. s% y# N
                                I = 0;  i5 K3 ]: L& ]8 n& J, O
                        }2 Q* R* d6 M* P
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }! c8 O5 d2 _! M7 G; P4 d" q% u
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。6 b& w% ^6 h) L* u' C. \6 {/ j. _: M
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
6 d7 T- \0 R/ {8 B& v; z第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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