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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?3 g7 X) \  v4 U. j' w% I
        public void spreadmoney(int m){
) E: Q. s) \5 [. V  u                for(int i=0;i<m;i++){
! L9 f) l+ W( n) X. n                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));  ^5 n. `! q( f8 U$ u; S8 |& w
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
7 f9 P+ I- K4 Z! y' B7 `! C
  [6 [3 p0 j7 i+ r2 r& I! s3 Z                        int I;
% N2 A4 X" P' B( K                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();7 I: v% C8 S+ ?+ w
                        }
& M* `/ f3 Y3 E6 C+ c                        else{) s) A, ^2 Q0 N' Z2 V: \1 I
                                I = 0;  ~6 B' |5 B. z6 I( c2 t
                        }
* z3 z/ T& Q+ s' L0 C! N                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }- V, d, S/ c2 V: T( ]4 _7 n2 ]) H# w
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       ) t; T) i0 `. {  g) u
       public void spreadmoney(int m){# u% }- V- _' o" r! B
                for(int i=0;i<m;i++){7 o  l- H1 C; S. \1 K% M  b, d
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
/ C0 A$ N2 D- `; L( w8 X                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));. H- w9 ]0 @& P+ b! O

' K8 q% ?& Y' y2 t9 w0 X$ P7 Y                        int I;0 X! D; T* t# q6 }
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
* C3 D* |" |# |- ]  p( h- q                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
# \# ~% h% x0 C& O: |% m' R7 k                        }
; \/ z) {& J8 N' [                        else{
7 I  X3 J& F1 E1 D1 o9 N                                I = 0;
# f# q2 S2 P6 ]4 S3 w" S                        }+ ^" W( f( l1 v" @2 s
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
7 r& R4 I6 H8 U# W, ?# X0 {: o        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。: Q. S: U8 N  g' z7 L
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
) z1 o* C2 B) w) F6 V, ]* D第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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