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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
! ?5 B/ \. `1 j! f% J        public void spreadmoney(int m){2 W+ B; `  ?( \1 k6 t  ~1 x2 P/ s
                for(int i=0;i<m;i++){
: ^5 G( x$ z& ^: J7 ~                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
; |1 }- T, Y% Y                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
4 n! V$ a. L2 N2 H! ]+ \% x" e' K/ p  ?( H8 [) a) I4 L; l
                        int I;
% Q9 d( u9 k/ d, s# O5 N6 Z                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();: N# o) ]7 v( N& r
                        }! l! v6 F0 v0 ]- J4 P
                        else{% H9 V& J9 l: Q
                                I = 0;: f6 a. k' l- J  [9 }3 d
                        }+ a1 L5 E. r& P3 a0 Q* X$ y, c
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }/ y; O$ a3 |& U- M& v! e1 l
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
. ^+ {+ F5 v- P. J5 a, O  ?       public void spreadmoney(int m){2 |; U9 z( y( y  C
                for(int i=0;i<m;i++){
9 J" W2 w- ?4 h! c. g5 U                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
- c" R0 N, N9 i! ?. G! f                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
' d) w7 I+ Z) Q; t( ]4 _( O( }9 Z0 |; i: ^" K
                        int I;
# Z* ~6 m7 f4 |8 {! v7 L: @                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                - V; r. x2 a: V2 J! U  r9 ?# a! [
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
" g! W) ^; a* b  P8 e( h' m7 m                        }
% J! s2 P: l$ l8 u$ O                        else{
& a/ j* R' _, g                                I = 0;6 j+ `& w2 ~' V8 G& i
                        }
0 d2 Y( ?. k* v0 `# ~% t, I$ I                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }/ |( \$ [# K- d* W9 s' G" U2 z. v
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
( ]0 u( y* w; J7 k第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。' i+ O8 V* k$ u' B4 `: K
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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