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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?1 ?( s: _! S8 U* F' e
        public void spreadmoney(int m){: W$ g4 [$ _! n' y9 P2 p/ ]
                for(int i=0;i<m;i++){
) {; B3 b: }  |& h" q& [! r                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
  p2 ~6 u& c" {4 N  Q                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
* w; A8 ?' N, k3 P% K* f
( y$ C8 o  j3 b6 S  ~" X9 E# }$ J2 `, k                        int I;6 O! G5 }- b9 i
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
- [: p$ F% J" L4 f3 R$ Z8 W                        }  l- [0 o" J% V* t% a8 w4 z7 S) q
                        else{: A& u, W2 i) p  A+ c1 o3 i
                                I = 0;
' G( d% m/ U; Q& x8 I                        }
6 r, D5 @8 S  l: \& v                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }4 B6 Q2 k* p1 ?
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
2 o. D, G; @- M+ ]" T' F4 e* L       public void spreadmoney(int m){. G# p; e7 `; l* g& \+ R  O+ H
                for(int i=0;i<m;i++){
% `$ S9 O, ~; P" ?7 `                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
6 ~& z+ i2 q; N) T                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));4 [2 H1 d3 K# ^% u
! s) P; ^- _- a! Y; E* d
                        int I;! @% d3 X( H1 i% n7 T, Z
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                5 L( |: }' `8 m6 f, u9 C0 h  a. N
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
4 V5 n# s6 [" P: K- ~; I, O  }" s                        }. |9 W# h2 `2 L
                        else{
# R% J* i2 P. v: P9 d/ S( ?                                I = 0;' [8 V7 }% _) g, |! s  s
                        }
5 o4 U2 h6 n2 Q                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }/ {( ]9 ~) ?. V- V
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
0 Q/ x2 v  ^; K$ g2 t第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
4 H0 n  W$ g& g第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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