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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?$ |/ X" P3 J5 O/ @6 M, u0 R4 [/ F, P
        public void spreadmoney(int m){
4 B; `3 h( N: e7 _. J- x* N& I7 F                for(int i=0;i<m;i++){
" C, s: q# Q' k+ `                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));* W/ A) m. M2 m
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));1 y3 a& W7 l6 l1 q% ^
2 Z. A; z/ o$ W0 Q. I7 E
                        int I;/ b6 h# h, X  W' ]/ |1 [# r: Q7 Y
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
, o' [$ M. `6 b                        }2 s, Y, n! n5 [, {7 N1 t
                        else{
, g: W  k- N: ?                                I = 0;
7 J# w8 q8 x4 M- J1 V4 S8 n                        }4 _! v: |% h- I6 s- H
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
, E* |, s, l, S& R4 ]4 f. d5 P        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
8 D1 @# {( O0 n  `1 j9 ?8 o       public void spreadmoney(int m){- {. d. W+ d; s8 e! z+ N( H  G
                for(int i=0;i<m;i++){
" r2 V0 V# M* s$ E$ o3 I0 i+ u                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));# R- p1 a+ |' G9 V2 V" L
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));# F5 \6 n0 ?/ _" d
- s) Y! S1 e+ L' p
                        int I;
/ p1 P. G9 V3 }% P                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                , A7 o8 m  d4 c9 J) p( N2 h
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
: N) R. @; Y! v; P- j$ Q# B+ z+ N' U                        }  I- I$ N; x7 j: z. D
                        else{* x* g0 ?# O4 e& N9 [
                                I = 0;
4 V6 O/ [) C/ @* ?, y                        }
4 ^1 f7 h* U7 I/ R" |                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }5 e: `/ z7 j% N) H* n* {
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
6 i- F8 A2 L9 p8 \' V第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。9 E: `. A8 l0 P" w& c' B# ~
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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