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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?) ^$ |" R" c% e& o8 F2 A0 i. B
        public void spreadmoney(int m){
& O6 V* h& A' S1 j                for(int i=0;i<m;i++){7 p# Y1 }  p; A  w
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));! X7 |& o/ u: K$ ~5 y* [0 Q# W
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
3 |/ Z; n+ B# l. V' e
$ F) I% d6 S8 j8 _- I                        int I;
9 h3 H" X( R1 h5 Z* M                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
3 h# T9 X+ C- \                        }
  u7 @) ^3 F  h3 V+ w% f/ i8 n. `                        else{/ J/ m6 G3 v4 W5 ]+ l  V9 S
                                I = 0;
+ L7 A; G$ E- _                        }, B+ |! e) ^8 o# y
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
/ Q/ Z3 G7 [" K        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       # @$ @* P( ?8 L
       public void spreadmoney(int m){& v3 G, F0 j% U* Z2 [! E
                for(int i=0;i<m;i++){
" k2 }6 w7 F+ Y8 ?                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));3 t  W% i! ]( o" u: J/ D
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));; n& x7 k% S: E5 l7 W

# l# F+ t; x1 k" F  p. v" w) ^9 f                        int I;
5 z3 N6 t7 |# W% X, R% H( P                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                  E# P! y$ L6 c9 @; p
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
/ D6 N& G/ B& ?5 K                        }
; X6 {/ {. P; n                        else{
! \4 `4 T: A- w                                I = 0;3 x+ w/ g6 O% ^$ P
                        }
, k3 m3 h  b1 D4 s8 l7 [                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }2 @2 M* h$ o6 i4 y$ f: S& U
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
, g0 c( p1 O! H/ c  _第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。1 @$ ~* t% J) `  c' R5 U) m
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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