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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
0 W3 w1 b+ g" |2 ?( S# l+ T2 z. G        public void spreadmoney(int m){6 O8 J6 e2 h# E1 Z4 W* x6 c
                for(int i=0;i<m;i++){2 c, o" A. h' @3 j# l
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
3 q* d2 a* D/ |$ w/ @1 Q" @                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));  T9 D  S8 {4 @' S
$ [- {6 \$ |- M6 t
                        int I;6 Q, {6 O5 t, p% `! [; [
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
# j2 W# o) |, L6 [- Y                        }, o  D# F% K$ E& \! {; t7 X( z9 A& H4 ]
                        else{
8 ]1 g4 n2 \0 V3 T! L% h4 t$ g                                I = 0;6 M" y) y: m% G3 ^( O" a& _
                        }% g6 ^  @' Z/ f2 Q# p% z; x. \
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }5 T6 L. x+ p- y, R
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       # w+ L5 d; Y: U
       public void spreadmoney(int m){) G. a4 C( ~  I# l( U. ~
                for(int i=0;i<m;i++){( l& s; y; i9 o5 i) k0 I1 F9 u
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
5 Q1 N$ D6 p- }4 P! V! D+ W; E  {                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));* q: D9 W5 B) N5 H" \. P

% S2 {: I9 N( R, h9 y  a( o                        int I;  w- t3 \/ y% u/ s
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
# k9 _5 {" ?3 \# f8 E/ V0 T2 R                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
" Y- Z" r+ H3 \                        }
, g0 [+ {! f: o, B( m8 [  @: z; Y                        else{; [4 ]/ B& k: H2 m7 z4 o
                                I = 0;
$ t% t6 p4 `; \& L% s                        }$ e) U% E( M  q! H8 }( v' {, ?
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }  h+ W+ s9 w4 b
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
) m. |, R2 C1 u' T# h第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。4 n9 l' V5 D( e7 E% \1 e; \
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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