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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
0 A4 Q0 P# _3 ^, y! J& h% o) }        public void spreadmoney(int m){
9 y4 y! z& o5 B2 Y* Z& W                for(int i=0;i<m;i++){: p- C  i* Q6 K8 x2 M! Y
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
0 d3 g9 Y) f! h" l3 D                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));6 i: n$ y3 B/ z( u! t( F

: L/ l# `1 h8 n, C4 [4 U2 x' }                        int I;
" ^6 i9 U  L; H+ A% q                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
+ f' C4 V6 h" T8 |0 T% S1 j                        }5 I! O( N( n/ g* [1 L
                        else{3 H  ]. H) y8 |* @! `
                                I = 0;8 U# V4 l0 z: u. Z
                        }
# o& O4 H/ p% M) t, n6 t2 D                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
% M6 _  y' ~$ I% r4 u' }# C        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
! ?) A" z7 A6 a8 D) E+ j% G0 `       public void spreadmoney(int m){
; T( g/ p- z% x2 k2 p2 ?                for(int i=0;i<m;i++){
3 v: h5 y5 V+ S  |                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));, I% F' l4 x) Q3 w6 B# \" Z3 l
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));$ r! U$ X. \7 [

' `- n4 I" d6 T6 Z                        int I;
4 G# v& G5 r& q* P  P$ p% a% i                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                # e" e; H' `# ~, e4 Z5 A, E
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();5 [5 K9 P- U7 I3 I
                        }+ `$ g% r* O' b0 b& @3 E
                        else{
8 L' Z& m' I# J" Z5 B- b0 U3 W                                I = 0;
9 D% D- N# h6 L) {( W4 R                        }. v  ]6 r0 a% }! x. q" l: T
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
# x3 Q. l& W5 o: P. z        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。6 j, C) y! a0 M* G2 B4 m
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。7 \: v7 w1 ?% K& Z$ r4 l4 D
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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