设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4593|回复: 5

[求助] plant Simulation中人员问题

  [复制链接]
发表于 2011-11-28 14:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于有总工时的情况,在Plant Simulation中如何构建模型的问题,问题如下:  l/ P/ T! _/ y1 \5 L
例如,总工时为32小时,每天每人工作8小时:如果现在有4个人工作,则需要工作1天;如果现在有8个人工作,则需要工作0.5天。
+ d7 T0 ~* M' x$ W' g对于此问题,Plant Simulation中的资源库能否实现该功能?如果不能,有什么可行的办法?请大家帮忙发表一下看法。& u& K- X4 o1 x1 X+ r! Z- x- g
发表于 2011-11-28 15:54:08 | 显示全部楼层
对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能- R* {5 H: P" x3 e6 W+ U

; ^) I" {- `% v" T* ^个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录这个工人开始工作的时间 然后再设定一个datatime类型的全局变量 用来计算总工时的完成时间 然后每当有工人开始工作就重新计算这个时间 比如一开始有4个人 那么算出来应该是8小时之后 如果两小时之后又来了两个工人 这个变量也会自动刷新 然后监视这个变量直到simutime等于这个全局变量
# @3 B8 @! k7 m& ?& f% p9 C7 c' B* i
以上
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:18:29 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 15:54 & T2 D( R- W8 L( _. U
对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能6 j) k+ V. _% y1 P  E' V! P
  N! f; n& w: n' e5 n5 A) Q
个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录 ...
& B% F4 l6 ^+ H; @' D9 j9 G
五五你说的有点道理,但是存在以下问题:1,停止控制节点不好处理;2,人员中的变量值不容易控制。
: ~4 T) t9 j/ I% ]% l% o7 Y以前我没有做过人员方面的,现在发现软件自带的好像解决这方面问题有点困难。
发表于 2011-11-28 16:29:53 | 显示全部楼层
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?) F- J! I8 f+ _' O
比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 (原谅我不知道事件管理器英文叫啥 囧)7 ], V; J0 U$ x  c
7 J$ b. s. d2 }+ a% N
人员的变量不容易控制这个我不太懂,为什么不好控制呢?可以直接对这个实体的变量进行操作啊?& M6 x  \& ~/ ]" }& m

1 q, p) q/ S  j, P2 H我也没做过人员方面的其实 囧
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:49:16 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 16:29 6 n: H& E! x  J( _
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?
& _; a' ]5 j9 }% F( D比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 ( ...
8 f" O! |4 i5 i
eventcontroller..  e0 s: v% B% }
我这需要解决的问题时,是人员变动导致工期动态变动的问题,五五你讲的我可以试试,谢谢了!
发表于 2011-11-28 16:55:17 | 显示全部楼层
对啊 我得意思就是 比如你一开始simutime=0:00 有四个人 就可以算出stoptime=8:00 然后如果simutime 2:00的时候又来了两个人 那么调用计算stoptime的methode 剩下的工作时间是 32*3600 - (eventcontroller.time-0:00)*4 也就是24小时 然后算出新的stoptime 是6:00 继续监视就可以了 我这么觉着的~~ 你可以试试 以上
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-2-21 13:49 , Processed in 0.019580 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表