设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7041|回复: 0

[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

[复制链接]
发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面
, ]2 B1 R% `! {3 V0 @+ g: H2 ]
- I  a6 Z1 l+ B- w  x+ b效果
# D; n# R8 h; a% X+ A- {6 f  @$ H1 z- D$ y; m2 H$ @) s* ]$ F2 z% F& G
真实反射4 W4 d9 L( h, g, ?! @! q

8 O& B7 v3 ?2 X! e
1 A) {2 @0 U% |& u2 y: {   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。+ v& g& g7 e7 W. E( S

; O! c- W% L, K+ Q+ \SP2更新说明——
6 s- ?$ e" @! Z增加:1 S' e/ n: [% }9 H0 B% n3 R+ U/ \+ c
简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供* u+ g! P" i% c/ \* t
修改列表:+ }; {4 M. S3 K) C9 X' R. \
1、视点转换在任何导航模式下生效;! N' Y# _* t( k' G4 b- i  Z* ~
2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;7 I% P1 c* Z8 U6 L- F2 n
3、天体解除了程序雾效;
! ~1 `# V" R8 p  R" g4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;
4 \/ @4 R0 a* }; p3 n* P4 U. l5、提高模型库加载效率;
- \- s! P7 v4 b0 g3 `1 T6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;4 J# ~/ G. x( C3 U+ m
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;" y6 Y! n. z% \5 F- P6 S+ s
8、层操作、编辑功能脚本支持;6 ~0 L' @, ]% h" X& w
9、地板反射支持凹凸;1 `, A. I, q- |- R
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
; L; @9 S" i' V1 s6 |, q11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;
: R8 v0 l( J# F7 x" c* [+ T& |) `
# h, ~9 C/ E6 N6 m注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。. h( U- a& U! k
3 j& N/ C0 Z+ L& S# [4 \( T7 G
VEStudio2.2正式版下载:
9 U  N  X& c" U1 l. f+ G' S$ c6 Rhttp://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe # P9 {5 X+ j3 q6 ]
sp2下载:/ O' ~" W0 I5 s5 o; s
http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-9-16 07:48 , Processed in 0.016156 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表