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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:8 J! G& Y- O5 T/ i
如图:
4 r& H1 P9 G' D$ i$ j  w# v
; |9 L- ]7 P& E想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
0 Y" Q- ~0 a6 ?: Y1 jDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
, U7 ]. B: e4 B2 ~$ @; `+ VDismantleStation设置如下:
9 R' Z8 n7 m7 x2 d' g5 v* P/ q* E% c# Z2 G' _
运行状况如下:
, z2 f0 O* i: ^2 M. {  [
( i9 T2 G' q. `9 T5 J; X" i
$ N; i9 |: I; n! T请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
) m# Y. l# g- q* |& @拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
$ x# \$ m# {  I: xdelete+create
1 m6 f9 s- o% d7 J* ^* \9 _2 u% f
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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