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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
5 k% ]4 n9 R5 `8 q& N如图:8 j7 \  C% i1 m8 \0 s

9 U3 Q4 K! C0 _$ g* }4 g想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
* v, Y8 Q) F1 {* n$ o1 mDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?1 I; F7 B. G3 f; j% c- W4 n
DismantleStation设置如下:4 J; [& s* S4 X8 [$ p- K& b6 Z
2 N; I! v; Q# L! u
运行状况如下:, I$ t4 Z) l0 Y  o
0 @: o! x0 u2 @' l& f  r2 I
. i5 q" i1 w8 w" W, C' l8 f$ X% u' g" Z
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?+ @/ X! h7 w9 b: F  a) F: S
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
, r" D8 [& c. A% Z+ _# u, ?- l& ?delete+create

( D, J8 s+ [( N  r: P在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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