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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。8 i9 W$ k+ q% s6 j) ]8 J- |* T
战场环境想定
2 _7 k3 k( n5 n& z% e: \2 i想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。2 C: I$ A5 t/ T  ^, ]
实体元素仿真: p# q( G% V. L) c; @
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
& N! [1 H- z: v仿真监控+ J6 N8 H6 A" B+ T: Z$ {
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。7 ?$ e7 k; q+ v5 Q3 h
战场仿真包括:
7 ~5 e( f2 }6 B! I7 ^ - 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
. b: s% g: D1 w- F2 X - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。  u2 P: @: A8 [! r
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。3 U) m, {7 W) A; t: L0 r
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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