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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。" R0 q. k! i- j' X" S! E  m6 U# `
战场环境想定2 {; u2 {( [$ O( v4 d
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。/ w3 @. J; f1 _: ^/ \. w8 s% q
实体元素仿真
( P: w6 n/ y8 t- k+ e实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
/ H( {; W+ Y6 j; w仿真监控: h7 A) V3 ]. {8 L, B$ x( l" p9 y
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。% v! S$ ?+ @& _$ B# ~* z! |
战场仿真包括:* W, j, t* |$ Z; h& I# a( z
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
2 t- |7 [% t: ~3 D- d- Z$ n# k - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。2 `# [+ H- F( p) `' E
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
0 n) ~3 g+ D1 G, m: E9 Y6 T1 ~( c) y- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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