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[求助] 调度优先级

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发表于 2009-5-25 15:05:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
对于PlaceBuffer中的工件,对其按交付日期排序,交付日期早的优先进入下一个SingleProc。请问怎么编程实现这个功能?可以的话麻烦给出一个范例程序,谢谢了!
2 \; q7 [7 v6 a$ o$ N% g1 k7 b2 v另外Control里有个Pull Control是怎么一回事啊?
2 Y2 Q& y' |2 ^; T  i2 E2 G还请各位帮忙啊,比较急用,谢谢!

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嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好 在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即 is i : integer; obj : object; ta : table[object,datetime]; do ta.create; for i := 1 to buffer.nummu loop ta[1,i] := buffer.mu(i); ta[2,i] := buffer.mu(i).time; next; ta.sort(2,up); obj := ta[1,1]; obj.move(machine); end; 上面所提及的buffer.mu ...
发表于 2009-5-25 15:05:19 | 显示全部楼层
嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好3 K( b1 U9 P* c
在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即
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end;
' n$ b/ u. U. [& i* _8 P上面所提及的buffer.mu(i).time就是指buffer中的零件的交付日期,这个需要在零件进入系统之前赋值给零件。
 楼主| 发表于 2009-5-27 14:11:20 | 显示全部楼层
原帖由 liysunny 于 2009-5-27 11:26 发表
4 I* g) R* `" f2 O  B' G! S: S嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好
+ S3 W0 ]. n! q: U+ y6 w在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即
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9 Z1 m" f9 Y  r; ], X" ~非常感谢你的回答啊。
2 P" I& K0 T1 B! c这个思路好像确实可以,不过我还是碰到了一些问题,结果不对。可以加你QQ请教下吗?我QQ是516014959.
 楼主| 发表于 2009-5-27 17:46:54 | 显示全部楼层
原帖由 liysunny 于 2009-5-27 11:26 发表 , `2 B% y6 h# C/ A
嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好
9 ~" X9 X- E/ l1 C3 n在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即: l3 q1 f! K- u
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0 B# h& G* Z) L1 u5 Y0 w2 `, k
liysunny已经帮我解决了这个问题,在这里对liysunny表示感谢。
6 I5 T  r5 e) ^4 r  ]7 X请问怎么将仿真币给liysunny
发表于 2009-5-28 10:06:33 | 显示全部楼层

不同看法

原帖由 liysunny 于 2009-5-27 11:26 发表
) Z! |8 R# F1 |" d/ \3 c# F嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好
) \" U; E0 s$ K/ s在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即
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* r/ E8 ], f0 c* r( {我怎么觉得这个方法逻辑上有问题,不知道楼主的模型的其它边界条件是啥样的。
3 H  \" F  x3 p1)用buffer,就说明前面的工作节奏快,后面的工作节奏慢(有堆积),每当进入一个mu的时候就触发一次 method移动一个mu到machine。如果machine上正有mu在加工呢??- I5 r; h7 d$ R( e0 I) J* p1 C# j
2)当模拟快要结束的时候,也就是source不再产生mu了,但buffer还有堆积,buffer里面堆积的mu的优先级和它的位置并没有改变,还是按顺序(maybe FIF0)出来。  E3 v; n/ E' Z' p2 {6 g) J
个人拙见。
 楼主| 发表于 2009-5-28 10:15:14 | 显示全部楼层
原帖由 gc_jiangwust 于 2009-5-28 10:06 发表
4 V' l/ ^8 a# o: D7 c( n& D5 O# f- ~4 x! B) G% S

+ ~* @" I% W5 J0 N2 b' h  E我怎么觉得这个方法逻辑上有问题,不知道楼主的模型的其它边界条件是啥样的。
1 s) H5 s8 h2 `4 a- n7 x1)用buffer,就说明前面的工作节奏快,后面的工作节奏慢(有堆积),每当进入一个mu的时候就触发一次 method移动一个mu到machine。如果machine上正 ...
0 a) Y7 D( G8 ]* r6 [
是这样的,后面做了一点改动我忘了写上,这个Method是关联到下一个Machine的Exit。即当后续设备上的工件离开后,调用一次程序,对Buffer中的工件重新按优先级排序,再取工件。这样就应该没有了楼上所提出的问题了吧?
9 p) `' W$ Z  B" J; e感谢gc_jiangwust 所提出的看法~
发表于 2009-6-26 09:09:47 | 显示全部楼层
嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好+ B8 l. x, o- v$ p% _: `
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