原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 ; b, v" }0 n& E+ U
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
$ M6 @) i3 B$ X) S7 G" F4 a% N顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
( o4 Y5 q* V5 mTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!) t: `! s# o! w( k" L' D
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
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首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。3 @8 S" H7 F; @; J1 \
2 s8 S# ^/ @/ A2 j" {! o1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
4 S9 |' K$ j& v 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。8 O- l) ?/ T1 u* r% f
. U x: V5 U7 x4 n5 i, |, N
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
) z, J* \1 n8 t" a) g 的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系- v8 C a& J# s; ^. c3 K
统的都有。7 I5 w7 j, G4 Z u$ Y$ z: M+ C
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3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、) L( `/ u% j, I0 J* Y, W- a: f8 b+ ~
.igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
- H, o7 }" A0 }& e/ ?) O 没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
$ L$ t4 Q( }" N0 Q! \ .3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透* T6 _# Q3 V' l- b d" g
明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式
6 m! \ T0 D) A* O" @0 z8 k! | 得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于
) \+ Q% b0 V% w/ } Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、
4 K% o# x* ? A Statics等图形上。 |