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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
9 s$ @# s9 D! q) @9 V2 X: M( z) Y具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
) N% `0 D, H7 n+ d8 m
$ T  a; {3 K3 }! R" A( s$ w4 |- V: b# B附件中达成了两种效果:8 y# F( M) G6 @$ X" \
+ D# s  P9 ]. K8 P! B  @
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。# d1 j& @6 D1 _3 v% w" j& A
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。. W- C( Y" S5 ^3 e7 b; g8 k* r
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。0 h% `; B5 H: d' u+ D

6 S" k, x2 i  P2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。# p. M0 e- D. }+ @  ~0 ~5 L/ S% j
    a. loose,则Load维持正立姿态。: A) i0 x6 \5 E0 Q  l1 y. n# B4 I6 w: E
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
  P7 W& x& d! g! |+ J) e; `! T% ?/ k1 d4 F/ ]* C
总结起来:) V9 U% H1 B, x6 M2 p+ w" i
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。2 v* c, B+ W; g( Z
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
! {- `- X- _: w# Y8 P2 O( [7 J3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
( \$ c2 h/ o1 h& r( a: J
$ f& Z! j2 N2 w是否有满足要求的Template还不清楚。
. _' I* c- C& {: e# W" q! G# ]5 O2 u% P& M/ c! c. @% Z" a
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
. Y& G0 m) ?, x; T% F2 |顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?8 u  o3 A; K5 [7 }1 l: m
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!2 u  T' q7 B0 _9 K
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 ) o" B& g# B/ f, E
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
1 L& g0 r/ @+ o0 d3 ^; M顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?6 h/ a+ X, F' W# P
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!, R  b6 V% @1 G
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
. m4 Z" L2 d# ?
: W: r0 F, ^3 ]1 \
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。5 c4 d! C4 n! ]7 f3 U6 J  C
+ f- Z! T3 v1 r. C) ~6 v6 v
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,, H9 X  W% u7 O+ w. m
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。% I0 Q" b6 [1 p9 D/ E7 M$ x
( |- U& N. z4 f/ s
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下' N/ Q6 n6 \1 V
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
- T$ J) P& A7 k% F" A8 r% a1 V8 O    统的都有。
+ C1 O8 S* c6 J, x% ~/ c1 n+ d# l
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、2 m7 |+ s8 s2 X8 Q# J
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
7 i- q" s: a% c2 N8 ^4 I    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至( B  `8 E7 L, Y, j4 J
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
& e9 t. }1 `" `/ u& M- d( e    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
$ \$ n; \+ [8 T" i% U$ q    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
, `; g( @8 w4 j# N- c' H% V    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、, @% T* L1 k9 e* E- |
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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