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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?, g0 _0 [0 h! d  o2 X& q
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。5 [9 t- k- f, I- S, `; K& `
6 o5 a  h* E3 {6 y+ j
附件中达成了两种效果:
& d+ G5 M2 t' d' M
* u; ~; V! d* ?- l1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
$ J' L5 C5 A* X0 `- Q+ ~" N6 U) \    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。0 L4 a& _2 s, D  F. V" o3 r
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
7 T$ j3 s, P* H# j3 `! ?3 U9 w; c" m
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。& Y' ~: l, h, y9 \6 C
    a. loose,则Load维持正立姿态。
/ U8 J- t2 }+ S" g/ u9 ^+ t9 z9 j    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。1 A% T7 ]0 F) o8 u$ W7 B

3 _* D+ f: m% n5 K/ E; i总结起来:
6 R9 E$ R  ^0 V1 x2 }2 m5 A1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
: n% V% ?! b6 {7 }2 c/ R& [2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
; H, c6 Y$ T" _& C0 ?3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
0 I0 O; F9 E* v. B9 i* a0 U' g' f; Y- [+ Z  i+ w2 F8 h; Z
是否有满足要求的Template还不清楚。  k, H$ g, O4 L/ c* R4 v) F% M

% k& S4 ]' z: P+ Z) ?多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
6 {. b+ q. d6 }$ m4 y0 G顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
" C- h2 o3 `- s" J0 ~) B4 K- W; ITemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
! F7 |5 H+ J0 B  C- j% I顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
; j' O7 o1 K: T6 I深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
  I; N6 W& K1 H% I' [顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?4 g* ~7 X2 l% f6 }4 Z( o' f
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
5 N: D0 Z9 A$ [) ~, X6 y7 f/ g; I$ I顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
* d7 D* d  O2 G6 B* G# a7 L
2 Q: e; z8 c  f; j: \
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
) q0 l9 T& r) G+ v7 M
- I+ }5 Q1 P/ B. |1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,. X9 Y0 ?, }; [, Y' E
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。$ }- `0 d7 G  P+ z8 l9 k8 H5 |( O- X1 v

" ~. C9 ~! E' @+ U5 N( P2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
" H2 c& {$ R* u7 R    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
3 z/ t  s5 _" X& o0 A    统的都有。
/ ^9 o1 W3 U; m9 \) Y! _: X; T( Y0 f- L5 \2 S
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
' o) w9 h- ]# ^: x$ B    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我( t6 j+ j3 V! M
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
3 A( S7 l6 \! ?9 X( @: G! o    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透; P4 A$ U. n5 B" n7 s% r4 \  _
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式/ j+ l$ a1 D8 U  g
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
6 H, l& |6 C% z+ y# ^8 ]- P    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、1 H8 y& Y- G6 J+ N4 ~8 `
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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