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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?1 m" b% a& a" K5 Y2 k
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
1 x" f5 U& v  e( B% p& B) d, w( B/ D' f& Z) D3 r
附件中达成了两种效果:
6 i- Y8 }0 ]" C8 G& |. I8 }; X5 c7 [
  a7 R" h& [( o8 F# N: j% z4 p1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。8 X& d* u7 F( p$ ^1 V" h* |
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。5 r& z' n* l* i2 W* ]# i) _
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
5 g0 m! v: D5 e" Z+ a0 a' D5 Q
' C1 s+ _% S* Y* [0 Q: h  V2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。* o+ t" P5 h/ L, Q( z1 s9 c4 [
    a. loose,则Load维持正立姿态。
( y3 z+ r2 p, a+ \0 z, Y( X( B% r8 g    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
- s0 M3 E3 m, P$ C# S9 i: G7 Y; w
5 [% z" \; t& {. ^4 L# W5 H  D, J总结起来:5 P3 k0 n: q1 q" t
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
, C' `) s# f( e& z2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。* ^3 c  B+ d% w  U9 N
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。0 U5 T7 i4 J0 E% b" ]
! H$ L) l7 a( u
是否有满足要求的Template还不清楚。! b& K5 G# k7 J/ ?" r1 G
7 X3 W8 m; g, v* K% ^6 L
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!5 {; h. Z4 n2 g9 P. U& b' h7 V" s5 B
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?7 t! k( Y2 b. [! H* L2 a! [+ }3 p
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!! F' H! ~* U( S
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表   C$ j: n6 a* q! y
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
* B4 p; T9 x7 M. k顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?/ G0 S# A/ [# V$ S. r& C
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!+ ^. a  u  t& D9 c, F5 O$ l0 Q
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

9 p! I+ Z1 B( H) I4 ~
; |0 Q. c. S$ S& E& `) G首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
6 c1 D! k: Y2 }1 k6 }9 Z3 l2 b1 P! l/ ]9 m" Y8 F
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
7 l5 e; {& J3 N  v    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。2 v, A; r( U9 [
) T- W( z6 e' m8 D
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下1 K6 z$ [! e. i  x$ J
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系; x' t1 {, |9 S1 E' q
    统的都有。
# Y+ Y+ K( u( f+ Q% T6 g. k, }
5 T2 I: i  c( B) ?' N  y& P2 F2 F' o3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、6 |% e$ ~) ~4 W2 @
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我# ^5 ~9 h' D$ s: `' i4 ?6 R
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至8 A% l; T2 s# a5 L1 ]( e- G% T
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
5 J  V# }4 O# ^2 O    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
5 v( c  |6 Z5 p" S( v( ^: V4 s6 P    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于- u' I% \0 M& w/ g8 M6 p( d. m7 ?
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
7 r  C8 s- U  K# r    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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