原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 ! b, i! N! x( c9 _
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!' x0 b* _' O& Y$ d- f
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?" l; c7 E$ \% A( Z
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!6 T4 R" A8 \* l) ], r
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
$ X) a3 Q( z, k. L8 i7 f4 M
9 K" p5 Y) L! B0 _4 S首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。: A+ N( J! e: ^9 w/ E1 w+ r
7 X' k+ T1 x3 l
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
/ b, h1 _! F% e' `; `3 G5 ~ 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。, c6 X, K3 `# K( X" ~. T9 M5 ?1 w
* m+ w' E6 J! O) k8 _$ d0 r+ g7 v
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下( @1 ~& s& B* a N5 a* \
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系8 G% z2 T7 f& v: i1 d& ^: q# x5 N
统的都有。
7 [% Z/ X) i! ?. S. R/ h
" w/ B) Z* D. E3 X& X9 o3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
0 W. U# G c6 ], L. e* ? .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
- ]! h0 e( _' s! x0 ^ 没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至% D) e) q, W _. g$ {& I
.3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
! H& ?' ~- h) U$ ]5 G5 C 明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式
1 N. G9 q# @1 q9 J3 f2 a+ j 得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于% [5 m' k& ~+ a7 i7 ^0 E8 E
Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、$ k9 C* E* B- R: y. @
Statics等图形上。 |