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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:+ P, q2 A, w7 N
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,, x; ]4 u* v% J! {; b
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
1 B# B# C* m: H' q. P. T  x一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
5 C5 L& h0 t- \$ G: p从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
% [/ D# p* C2 j+ k3 G+ ?# Y        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
. y0 ~1 N/ s0 l8 R( U: t6 H        public void step()
" Q% r7 u: {3 z" k) K% l                          ……" s* M% R1 ?0 p8 x" n
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
0 A% Y! u0 B5 [6 G$ b! c* r4 w) F- l此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.- m+ s# B2 @* V) W; O+ w1 A8 h0 M# e
- J# _8 X# R& x
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
& S' q5 q! S1 \6 u: [% C- q, t那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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