一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,' g: H% b5 I! B+ j- a. H8 G
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码- G/ s; v1 w, z
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2) 9 {+ x4 K' N( R! ?
public void step()9 a2 F' E, O1 O
……
7 w; w0 E8 K# n D我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,! f4 j* `, |& I0 {
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
, v( t' C0 n) P1 L% j% D. |. L: u( T0 A' S5 b9 t
当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,2 b; L! a( ]8 \; D; B6 M6 v
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |