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[原创] 题目1:打死一只蚊子所需时间和次数的仿真求解

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发表于 2009-2-9 07:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
出一道题目供初学者练习,也请专家级别的道友指导。% H/ c4 s3 ~4 H1 D$ a
. K: e4 \1 w- o" M( @' m; @& ^' a
题目名称:打死一只蚊子需要的时间和次数
3 e% ?8 s& T: B9 u/ |  ?
/ v( D% K( Z2 M2 T0 U4 R" D问题描述:假设某晚你睡觉没关好蚊帐不幸被一只蚊子连叫带咬弄醒,很生气!于是开灯并关起蚊帐实施瓮中捉鳖搜捕行动。那只蚊子四处逃避,你找到它需要的时间是均值为2分钟的指数分布,找到它后悄悄地凑过去“啪”一下能打中(打中即死)的几率是0.3,打死这只蚊子才能睡觉。4 k3 A( m9 {; j$ f% X
请用Extendsim仿真的方法得出:. Y" X9 x: D: S1 _2 O$ U% g5 C
1.打蚊子花费的总时间 ) H+ H; s4 f9 _* |
2.平均需要多少次“啪”才能打死蚊子
. G9 e1 T( `; P3 o# _
* q& N! K3 a9 h3 E8 v(蚊子咬人成功的事件和这个类似)
$ ^% [# z& l4 `6 n
* }3 m2 F& q/ f  W, A本人初学,对于仿真掌握的不全面,如果题目出的不对还请大家指正,不胜感激!如果题目没问题,欢迎上传你的模型和分析和大家一起交流。
$ q) p6 K% e& N1 A7 P5 H7 U' m- a; W$ I/ \/ v
[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-2-12 09:21 编辑 ]

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发表于 2009-2-9 09:22:07 | 显示全部楼层
挺有意思,我做了一个模型。( ~$ u' r  x  F
' ]3 _, z- ?3 G0 f& o7 a& v
[ 本帖最后由 iesim 于 2009-2-9 09:27 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-2-9 09:32:54 | 显示全部楼层
谢谢博士的支持,我下载学习一下!
 楼主| 发表于 2009-2-9 09:47:28 | 显示全部楼层
运行结果和我每次打蚊子花的时间和次数基本相符,Equation(1)这个模块还真是方便,嘿嘿。如果不用这个模块能不能做,该怎么做呢?
发表于 2009-2-9 09:53:53 | 显示全部楼层
一个问题用ExtendSim可以有多种做法,不用Equation (I)就可以用 数学模块来组合,里面公式的内容都可以换成一些模块。但这个公式似乎不复杂吧,很容易理解,而且节省了很多模块,模型很简洁。
  |) B3 |5 e4 M4 d) ]9 q! Y. u0 L8 J' J& A6 x; p) Y! Q' z& p
当然,这个模型也可以用连续建模来做。
 楼主| 发表于 2009-2-9 10:02:08 | 显示全部楼层
模型越简洁越好。连续部分我还没学到,到时候试试。
 楼主| 发表于 2009-2-12 16:09:33 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

说说您的意见?0 u( |* L. R) Q: h
您认为应该如何表述呢?谈谈吧
发表于 2009-2-12 16:43:16 | 显示全部楼层
呵呵,每一次都可以找到蚊子,但每一次不一定能打死,所以,运行一次仿真得到的是这次打死蚊子需要的次数。运行1000次重复后,得到的平均数,好像应该是打死蚊子需要的平均次数。
% i' A" P. ?  j( D6 ?1 H8 o2 s9 p& {! Y( A* {: r: w
欢迎指正。
 楼主| 发表于 2009-3-20 20:57:59 | 显示全部楼层
  higer看看这个例子就知道如何Stop了.
发表于 2009-3-20 22:01:27 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

谢谢,呵呵。
 楼主| 发表于 2010-4-8 21:43:54 | 显示全部楼层
2# iesim 7 j1 o% H' Z- A+ T* v( F8 ~! H0 n
过了这么久,再回头看看这个模型,还真是经典。
  ]5 \% u) F* m* u% B) P当时我什么都不懂就出了那么个问题,没想到王老师很快抽象出这种解决方式,真是巧妙,令人赞叹! 9 t2 f& q3 P; B$ }& \
一个看似再简单不过的模型,却蕴含了这么多东西在里面,这就是智慧吧,佩服+学习ing
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