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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
: \" b, O9 c) S6 t0 {然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
4 x8 |: f4 X# i3 y0 C; k) ]另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
. s9 c: _* L  G: i# ^ 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
9 x. @1 o6 ^2 w; Dsel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");, e; o: A' c4 |) t8 {3 T, ?: h0 p
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
+ M/ P8 I4 H! q* j9 R
) c2 h" T. N- Z3 [/ t  V其中FoodSpace的seedFood函数:+ n0 F5 |3 x4 i# g: f3 F
public Object seedFood(int x, int y) {
: b3 J4 `. Z4 _; \8 u            putValue$atX$Y(1, x, y);! ~% i' d; W/ k* R
            return this;" Q+ H( G7 v& |; x! Y
    }
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