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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
! U* f- o# m# t战场环境想定
% J6 |, R: M* ]: V3 @3 o想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。3 T  C/ g" V& I
实体元素仿真
, q% b2 O* A  l4 p实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
/ X  A; A; f0 ?& Z& U# K仿真监控
, K% x# d2 L3 S% \1 Z4 @想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。! r4 l+ t  e& u
战场仿真包括:) k. D% l- ?- ?
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
) _% Z  o9 G% O - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。+ A4 w1 @; H) O
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
  p* w' ~6 V+ C8 H, L) o- G- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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